تقليم ألفا-بيتا
Alpha-Beta Pruning
خوارزمية بحث شاملة تستكشف شجرة اللعبة بالعمق وتقلّم الفروع التي يُثبَت أنها لن تؤثر على القرار النهائي، مما يقلّص عدد الأوضاع المُقيَّمة دون فقد الدقة.
An exhaustive search algorithm that explores the game tree depth-first and prunes branches proven not to affect the final decision, reducing the number of evaluated positions without losing accuracy.
تُرجم أيضاًبحث ألفا-بيتا
أول ظهور في هذه المجموعة: دراسات في التعلُّم الآلي باستخدام لعبة الداما (1959)
يظهر في هذه الأوراق