Scene Representation
تمثيل المشهد
الطريقة التي يُخزَّن بها مشهد ثلاثي الأبعاد حاسوبياً — سواء كشبكة مضلعات أو شبكة حجمية أو سحابة نقاط أو دالة ضمنية.
The way a 3D scene is stored computationally — whether as a mesh, voxel grid, point cloud, or implicit function.
Also translated asتمثيل المشهد ثلاثي الأبعاد، نمذجة المشهد
First appears in this corpus in: 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering (2023)
Appears in these papers